top of page

PUZZLE4U

Galeria Prac PUZZLE4U

Rejestruje obrazy i uczucia, dostrzega kontekst, na którym układa siatkę własnych emocji, refleksji i wiedzy. Gdy znajdzie trop, składa rozrzucone elementy w całość. W ten sposób nadaje formę swojej refleksji. Pragnie przedstawić sposób, w jaki rozumie niuanse nowej gry. Trudno znaleźć sens w nienaturalnym pośpiechu. Spośród mnogości środków artystycznych, z których może wybierać, wybiera te, które gwarantują szybką rejestrację. To kluczowe, jeśli chcesz uchwycić chwilę, TU i TERAZ. Współczesna grafika nie może sobie pozwolić na żmudne, czasochłonne techniki. W końcu zmiany następują w zawrotnym tempie. Trudno nawet zachować wspomnienia. Aby wciągnąć odbiorcę w grę, artysta tworzy coraz więcej „zestawów ćwiczeń” przeznaczonych do percepcji; stara się przełamywać konwencje prezentacji. Nie znaczy to, że jest zmuszony do zburzenia dawnego porządku estetycznego, by pośpieszny widz był skłonny skierować zmęczone spojrzenie na kolejny obraz spośród milionów obrazów nieustannie generowanych przez media. Świat cierpi z powodu globalizacji, poddany tyranii obrazu i spektaklu. „PUZZLE4U” Violi Tycz to mozaika grafik wkomponowanych w bloki/ramki o różnej grubości. To dzieło o otwartej kompozycji, w którym Viola Tycz wpisała zarówno rezultat swoich przemyśleń, jak i proces dochodzenia do niego. Najpierw były pojedyncze „łamigłówki” – obrazy i wrażenia zachowane w pamięci; potem pojawiły się refleksje i rozwiązywanie tych „łamigłówek”. Wariantów tej kompozycji jest wiele. Wiele refleksji nasuwa się na myśl, choć wciąż nie widzimy granic połączenia grafiki z mozaiką. Pojawia się trzeci wymiar. „PUZZLE4U” zawieszone na ścianie działa jak forma architektoniczna – płaskorzeźba rzeźbiarska. Kolejna propozycja autorki – „Dlaczego nie użyć grafiki jako brył?”. Dlaczego nie bawić się przestrzenią? Modelowalność tej pracy jest zdumiewająca! Viola Tycz rozwiązała jedną wersję łamigłówek według kryteriów, które tylko ona znała. Jednocześnie zwielokrotniła drugą edycję, aby jej odbiorcy mieli szansę na stworzenie mozaiki. „PUZZLE4U” nie jest wersją ostateczną ani jedyną możliwą – może się zmieniać. Takie są zasady gry w nieustannie zmieniającym się świecie kultu rozrywki.

 

katalog wystawy PUZZLE4U, Ewa Han

Idea i Opis Kuratorski

Chwile, obrazy, prześwietlone filmy pamięci. Niedokończona, fragmentaryczna, rozbita rzeczywistość. Wszystko jest możliwe i… nic już nie jest możliwe. Człowiek – figura szachowa, życie – manipulacja, zabawa, a może gra? Śmierć refleksji, zmierzch filozofii – zwycięstwo powierzchowności. Artysta wepchnięty w nową, niejasną sytuację, grę, próbuje poznać reguły, oswoić się z prawami. Szuka kodu rozszyfrowującego zawiłą mapę nowych miejsc. Chce zrozumieć.

Zapytanie dla Kolekcjonerów

bottom of page